Technikfreak

Hyper Light Drifter – libcurl.so.4: version ‚CURL_OPENSSL_3‘ not found

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Wer sich das kürzlich erschiene Hyper Light Drifter von gog.com gekauft hat, rennt evtl in Folgenden Fehler:

krizz@technikfreak /Hyper Light Drifter % ./start.sh 
Running Hyper Light Drifter
./HyperLightDrifter.x86: /usr/lib32/libcurl.so.4: version 'CURL_OPENSSL_3' not found (required by ./HyperLightDrifter.x86)

Das Spiel erwartet eine ältere Version von libcurl, welche noch ‚CURL_OPENSSL_3‘ unterstützt.

Bei der Steam-Version des spiels, soltle das keine Rolle spielen, da der Steam client für Linux seine eigenen libs mitbringt und diese lädt. Und genau das müssen wir auch tun, um die gog.com-Version zu starten, ohne unsere libcurl version zu downgraden.

Wenn Ihr z.B. Steam installiert habt, könnt ihr natürlich auch libcurl von Steam benutzen, für alle anderen habe ich hier eine Version zum downlaoden libcurl.so.tar

Entpackt die Version nach „/Hyper Light Drifter/game/“ und ändert die start.sh wie folgt

#!/bin/bash
# GOG.com (www.gog.com)
# HyperLightDrifter

# Initialization
CURRENT_DIR="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}" )" && pwd )"
cd "${CURRENT_DIR}"
source support/gog_com.shlib

# Game info
GAME_NAME="$(get_gameinfo 1)"
VERSION="$(get_gameinfo 2)"
VERSION_DEV="$(get_gameinfo 3)"

# Actions
run_game() {
 echo "Running ${GAME_NAME}"
 cd game
 LD_PRELOAD=./libcurl.so ./"HyperLightDrifter.x86"
}

default() {
  run_game
}

# Options
define_option "-s" "--start" "start ${GAME_NAME}" "run_game" "$@"

# Defaults
standard_options "$@"

Mit LD_PRELOAD=./libcurl.so ./“HyperLightDrifter.x86″ sorgen wir dafür, dass unsere libcurl Version benutzt wird, wenn ./“HyperLightDrifter.x86″ ausgeführt wird. Und das Spiel sollte Problemlos starten.

0 A.D. Alpha 19 Syllepsis

Von 0 A.D. haben sicher schon viele etwas gehört und der Einer oder andere hat es auch schon ausprobiert und ist vielleicht in der Vergangenheit zu dem Schluss gekommen, dass das Spiel einfach noch nicht spielbar ist und der Vergleich zu Age of Empire II sehr weit hergeholt ist.

Die Entwickler von Wildfire Games arbeiten nun schon seit 2015 an diesen wahnsinnigen Projekt und haben ende November die mittlerweile 19. alpha veröffentlicht. Was für mich genug Grund war, dass spiel mal wieder anzutesten…

… wow… was sich die letzten Jahre getan hat ist wirklich beeindruckend. Ich hätte nicht wirklich erwartet, dass so ein Projekt so weit kommen könnte. Auch wenn es immer noch eine Alpha ist, ist das Spiel inzwischen absolut Spielbar und der Vergleich mit Age of Empires II ist durchaus berechtigt. Das Spiel fühlt sich inzwischen auch schon fertiger an als so einige AAA-Titel die ich über die letzten Jahre gespielt habe. Es gibt zwar noch keine Kampagnen oder Tutorials, aber man kann kann Matches gegen die CPU oder gegen Menschen spielen und die machen schon jede menge Spaß.

Alle die auf der Suche nach einem guten RTS bzw einen geistigen Nachfolger von Age of Empires sind, sollten dem spiel eine Chance geben.

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